João Paulo Rocetti Nascimento – On Festival

Brigada Pipeira

Projeto individual
Categoria: criacoes-digitais

Dados Pessoais

Função no projeto: Designer
Nome: João Paulo Rocetti Nascimento
Documento: CPF - 142.304.167-41
Email: jprocetti@gmail.com
Telefone: (27) 99704-8224

Contato próximo 1: Lysia da Silva Almeida - (27) 99604-8513
Contato próximo 2: -

Endereço

Endereço: Rua das Palmeiras --- Número: 170
Bairro: Itararé --- Cidade: Vitória
Complemento:

Material de texto

Descrição do trabalho

Na produção do jogo Brigada Pipeira, pretendo fazer todo o processo (gráficos, sons e código) de forma autônoma.rnImportante mencionar que eu já tenho experiência na produção de jogos. Um deles foi realizado no desafio da Game Makers Toolkit – onde, a partir da temática “controle”, eu tinha um prazo de 48 horas para a produção. O resultado desse meu trabalho está disponível em . rnNa Brigada Pipeira, tenho a intenção de realizar a arte com técnicas de ilustração digital no Krita, um programa gratuito, e buscar um estilo favela-afrofuturistica-punk-wave – ou seja, uma mistura de elementos visuais artísticos que envolvem as perspectivas do Afrofuturismo, Cyberpunk e Vapor Wave, mas contextualizados para representar a realidade do negro brasileiro. rnO Afrofuturismo é um movimento artístico que surgiu a partir da diáspora africana e busca trazer nas obras a existência potente e afirmativa do preto em um mundo futuro (futuro próximo, distante ou alternativo). rnO Cyberpunk é um movimento que também foca no futuro ou nas realidades alternativas, mas utilizando uma estética na qual prevalecem os implantes de tecnologia no corpo humano. Uma temática recorrente é a guerra urbana entre grandes corporações privadas. rnJá o movimento artístico Vapor Wave traz elementos da retrô-web, ou seja, faz referência à estética inspirada no design da internet e videogames dos anos 1990/2000.rnPara a produção sonora do jogo, pretendo trazer batidas de hip hop que aprendi a produzir nos últimos anos por meio da internet. Entendo que casam bem com a estética que eu busco, já que trazem a sonoridade eletrônica, preta e aberta para receber intervenções de samples que remetem ao universo virtual e tecnológico. rnNa parte de programação, eu pretendo utilizar Godot, que é um motor de código fonte aberto (open source engine) e completamente livre/gratuito para produção de qualquer jogo.rnO Brigada Pipeira é um jogo que utiliza a perspectiva clássica de jogos plataforma, onde o personagem atravessa cenários na horizontal e superam desafios e obstáculos na vertical (por exemplo os jogos do Super Mário).rn Essa aventura acontece no Território do Bem, em Vitória, só que ilustrado em uma realidade alternativa. Os jogadores, portanto, verão os personagens em possíveis cenários já conhecidos pelos habitantes locais, mas representados em uma visão futurística cyberpunk do local. rn

Objetivos

O sonho é conseguir, a partir desse projeto, mais experiência e divulgação das minhas habilidades artísticas e de produção de jogos. Assim, no futuro, pretendo produzir coletivamente vários tipos de produtos artísticos (jogos, quadrinhos, livros/textos, filmes, animações e músicas). rnAcredito que meu maior talento é a curiosidade e a vontade de compartilhar o que aprendo. Fazer isso é algo que eu amo e quero que seja meu dia a dia: produzir muito e em comunidade.rn

Motivação

No jogo "Brigada Pipeira", um grupo de jovens é treinado para resgatar as pipas perdidas pela cidade. A inspiração é minha experiência de soltar pipa na infância. Quando acontecia de uma pipa voar, todo mundo saía correndo atrás para pegar de volta e passávamos por vários obstáculos. Ele se passará em uma realidade alternativa onde os Brigadistas devem proteger os soltadores de pipa do bairro. A personagem Juju tentará impedir que o antagonista continue roubando pipas e usando linhas perigosas.

Uso do aporte financeiro

O aporte financeiro tem a função de suprir minhas necessidades durante o tempo de produção do jogo. Seguindo meu cronograma, o projeto pode ser finalizado no prazo de um mês. Vale lembrar que toda a produção do jogo é autônoma e eu conduzirei individualmente, por isso o recurso é necessário para sua efetivação.

Imagens anexadas

Outros arquivos